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Strategia // WEBGL 2.0 ★ 5.0 / 5.0 BENCHMARK ✓ WHITE GAME 100% ETICO

Vikings: War Of Clans

A free-to-play MMO strategy game developed and published by Plarium.

Vikings: War Of Clans schermata di gioco • LIVE BENCHMARK CAPTURE // MILANO LAB
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SCHEDA TECNICA DI COLLAUDO

• NODO ATTIVO 7ms
MOTORE GRAFICO WebGL 2.0 / HTML5 Canvas
FRAMERATE MEDIO 60 FPS
LATENZA MIX 9ms (Milano MIX)
MEMORIA CACHE 31 MB
SVILUPPATORE Plarium
EDITORE Plarium
DATA RILASCIO 2015-04-15
STABILITÀ RETE 99.7%
STANDARD ETICO White Game 100%
VALUTAZIONE LAB ★ 5.0 / 5.0
⚡
RENDERING ACCELERATO 60 FPS
◈
ROUTING NAZIONALE 9ms (Milano MIX)
💾
STORAGE LOCALE 0 GB SANDBOX
★
ETICA CERTIFICATA AGCOM D.L. 87/2018
DOSSIER 01 // ACCESSIBILITÀ CLOUD

1. Panoramica del Gioco e Accessibilità

Vikings: War Of Clans si colloca nel genere Strategia come uno dei prodotti piu curati ed equilibrati disponibili su web browser. L'accesso al titolo avviene in modo del tutto istantaneo: i dati principali di rendering vengono caricati in streaming asincrono nella memoria cache del browser (31 MB), consentendo di entrare nel vivo dell'azione senza dover scaricare corposi client di installazione su disco fisso.

L'interfaccia utente si adatta con precisione alle diverse risoluzioni dello schermo, mantenendo leggibili tutti i menu di gestione, i pannelli statistici e le scorciatoie da tastiera fondamentali per i comandi in tempo reale.

DOSSIER 02 // DINAMICA & NETCODE

2. Meccaniche di Gioco e Dinamica

Il ritmo di gioco risulta calibrato sia per sessioni rapide e occasionali sia per giocatori che desiderano approfondire strategie complesse a lungo termine. La curva di apprendimento e graduale, assistita da tutorial intuitivi che spiegano le funzioni chiave senza rallentare l'avanzamento.

La componente multigiocatore e supportata da server stabili con sincronizzazione puntuale delle azioni tra i partecipanti, prevenendo disconnessioni impreviste durante le fasi cruciali del gameplay.

DOSSIER 03 // BENCHMARK TERMICO GPU

3. Prestazioni Grafiche e Benchmark Tecnico a Milano

Nel nostro banco di prova con routing diretto attraverso i punti di interscambio milanesi, Vikings: War Of Clans ha registrato un framerate costante di 60 FPS con un tempo di latenza medio pari a 9ms (Milano MIX). Il motore WebGL 2.0 / HTML5 Canvas sfrutta l'accelerazione hardware della GPU garantendo effetti visivi nitidi e un consumo termico ridotto.

La stabilita rilevata e pari al 99.7%, a conferma dell'ottimizzazione minuziosa condotta dagli sviluppatori di Plarium.

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